您现在的位置:新起点 >> 教学>> 基础模块>> 第五章 多媒体信息加工>> 正文内容
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一、填空题(每空5分,共30分)

1.我们所说媒体通常是指____信息的媒体,如文本、图像等

2.计算机图像可以分为______图像和________图像两种。

3.经过缩放、旋转后图像不失真的图像类型是______图像

4.数码相机常用的图像文件格式JPG属于______图像类型

5.我们把点阵图像中的点称为______。

二、判断题(每题2分,共16分)

1和向量图像相比点阵图像能够表现丰富的色彩,同时文件容量较小( )

2图象的魅力主要体现在信息丰富,形象直观,并且可以跨越语言的障碍()

3多媒体作品可以应用动画、声音、视频等效果,不能出现文字。

4使用Flash软件编辑动画信息,默认生成的文件格式是swf

5在flash中制作形状渐变效果时,必须把相应的图形转换为“元件”

6视频是由连续画面组成的动态场景,一般是通过实际拍摄获得的真实记录

7二维动画往往是通过人为指定关键帧效果,再由软件自动生成关键帧间的过渡效果而成的

8使用数码摄像设备进行视频录制,需要用视频采集卡进行模数转换后才可以将数字视频信号输入计算机进行编辑保存。

三、选择题(每题3分,共36分)

1.多媒体技术主要包括了( )

A、数字化信息技术 B高速计算机处理技术 C、高效率压缩技术 D、以上都对

2.本章所讲多媒体,不包含____信息。( )

A、文本 B、图像 C、声音 D、动画

3.下列不属于计算机多媒体技术应用的是( )

A、视频会议系统 B、远程医疗会诊系统 C、多媒体电子学习光盘 D、EXCEL数据统计

4.为了实现图像缩放时不失真,我们往往选用_________软件来绘制编辑图像。

A 画图 B、ACDsee C、会声会影 D、Flash

5.我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( )

A 人工智能技术 B 自动控制技术 C 多媒体技术 D 信息管理技术

6.矢量图形和位图图形相比,矢量图形的优点是( ) A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、色彩丰富

C、图像所占空间大 D、易制作色彩变化多的图像

7.某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( )。

A、Windows自带的画图程序 B、Photoshop C、Flash D、CorelDraw

8.动画与视频的原理都是利用人的( )实现的动态画面

A、联想现象 B、视觉暂留现象 C、幻觉现象 D、反应暂留现象

9.班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的VCD,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( )

A、Winamp B、ACDSee C、超级解霸 D、cool Edit Pro

10.要在幻灯片等应用程序文件中插入影片文件,下列哪个文件符合要求( )

A.11.avi B、11.bmp C、11.htm D、11.mp3

11.在新生报到注册现场,获取学生头像最快捷、方便、经济的设备是( )

A.数码相机 B、扫描仪 C、数码摄像机 D、摄像头

12.下列软件中,不能用于视频编辑的软件是( )

A.超级解霸 B、Media Player C、会声会影 D、Premiere

四、操作题(每题9分,共18分)

1.使用Flash制作一个七巧板造型动画,要求造型形状渐变和文字动作渐变效果。

2.使用所给素材,制作一个30秒的奥运宣传短片,要有片头片尾,字幕和背景音乐,图片切换要有转场特效。

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【责编:netlab999】